スロット
全88種。Noがそのまま優先順位で、
優先順位が高いものが上に付加される。
トレカ交換、鍛冶屋にもこのリストのまま使える。
No | 系統 | スロットレベル | 効果 | ||||
1・2 | 3・4 | 5・6 | 7 | 8 | |||
01 | アタック系 | アタック | パワー | ストレングス | フォース | マイティ | 攻撃が(2+9×Lv)増加 |
02 | フィート系 | フィート | シャープ | ニンブル | プリシジョン | スリヴァー | 命中が(3+3×Lv)増加 |
03 | スティール系 | スティール | アーマード | プロテクト | ランパート | キャラペイス | 防御が(4+6×Lv)増加 |
04 | イベイション系 | イベイション | ダンシング | フラックス | インビジブル | マヌーヴァー | 回避が(3+3×Lv)増加 |
05 | ナリッジ系 | ナリッジ | ワイズマン | シンキング | クレバー | ウィズダム | 知性が(3+3×Lv)増加 |
06 | ラビット系 | ラビット | ハッピー | チャンス | ラック | フォーチュン | 幸運が(5+4×Lv)増加 |
07 | トロール系 | トロール | ウルヴァリン | ジャイアント | ビヒーモス | コロッサス | 最大HPが(40+80×Lv)増加 |
08 | ムーン系 | ムーン | セレネ | プラネット | アルテミス | ルナティック | SP回復が(3+3×Lv)増加 |
09 | マインド系 | マインド | メンタル | トランキル | メディテイト | セレニティ | TP回復が(3+3×Lv)増加 |
10 | イーサー系 | イーサー | コズミック | ウェルキン | ゾディアック | サンクタム | SP軽減が(3+3×Lv)増加 |
11 | ピクシー系 | ピクシー | スプライト | ドライアド | レプラコーン | フェアリィ | TP軽減が(3+3×Lv)増加 |
12 | スペル系 | スペル | パラダイム | リチュアル | アーケイン | ミスティ | 詠唱速度が(3+3×Lv)増加 |
13 | エスケープ系 | エスケープ | ダッシュ | ラナウェイ | スプリント | ヴァニシング | 毎フレームの 逃走速度に(2×Lv)が加算される |
14 | ヒーリング系 | ヒーリング | メディカル | カーミング | アンセム | ホーリィ | 7.5秒ごとに HPが最大値のLv×1%回復する |
15 | マーシナリー系 | マーシナリー | ウォリア | エリート | ジェネラル | マーシャル | 戦闘終了時に確率でHPが+Lv上昇。 その戦闘で獲得した経験値が、 装備者のLvアップに 必要な経験値量に近いほど 確率は高くなる |
16 | スライト系 | スライト | クラフトマン | ベテラン | エキスパート | アーティスト | アイテム使用時の硬直時間が (24-Lv)÷24倍になる |
17 | マーチャント系 | マーチャント | プライズ | ハイリワード | ウェルス | バウンティ | 装備者が敵を倒すと 獲得ガルドがLv×2%増加 |
18 | トレジャー系 | トレジャー | クァンタム | アバウンド | プレントリー | レガシー | 装備者が敵を倒した場合の アイテム入手確率が (60+Lv)÷60倍になる |
19 | オーサム系 | オーサム | プレステージ | セイントリー | グローリアス | セイクリッド | 装備者が敵を倒すと、 獲得経験値がLv×2%増加。 戦闘中に装備を 変更した場合は無効 |
20 | デュエリスト系 | デュエリスト | ドラグーン | チャンピオン | マスター | ベルセルク | 対のスロットが <確率効果>の場合、 その効果の発生確率を Lv×0.5%上昇させる |
21 | スクワイア系 | スクワイア | ナイツ | パラディン | パトリオット | クルセイダー | 対のスロット効果 が実際のLvに(スクワイア系のLv/2) を加算した時のものになる。 計算結果は8を最大値と して小数点以下を切り上げ |
22 | プラティナム系 | プラティナム | ミスリル | スターダスト | オリハルコン | メテオリック | 戦闘終了時に 対のスロットのLvが 低確率で1上昇する |
No | 系統 | スロットレベル | 効果 | ||||
1・2 | 3・4 | 5・6 | 7 | 8 | |||
23 | ソイル系 | ソイル | アース | ガイア | ノーム | マーテル | 物理攻撃に地属性を付加。 敵の地属性耐性×Lv/8の割合 で与えるダメージが補正される (割合が+なら軽減、-なら増加) |
24 | ウォーター系 | ウォーター | アクエリアス | トリトン | ウンディーネ | ポセイドン | 物理攻撃に水属性を付加。 敵の水属性耐性×Lv/8の割合 で与えるダメージが補正される (割合が+なら軽減、-なら増加) |
25 | ファイア系 | ファイア | フレア | シアリング | サラマンダー | イフリート | 物理攻撃に火属性を付加。 敵の火属性耐性×Lv/8の割合 で与えるダメージが補正される (割合が+なら軽減、-なら増加) |
26 | ウィンディ系 | ウィンディ | ゲイル | ゼファー | エアリアル | シルフィ | 物理攻撃に風属性を付加。 敵の風属性耐性×Lv/8の割合 で与えるダメージが補正される (割合が+なら軽減、-なら増加) |
27 | ライト系 | ライト | イルミネイト | ブリリアント | トゥインクル | フォトン | 物理攻撃に光属性を付加。 敵の光属性耐性×Lv/8の割合 で与えるダメージが補正される (割合が+なら軽減、-なら増加) |
28 | ダスク系 | ダスク | シルエット | シェイド | ダークネス | シャドウ | 物理攻撃に闇属性を付加。 敵の闇属性耐性×Lv/8の割合 で与えるダメージが補正される (割合が+なら軽減、-なら増加) |
29 | ポイズン系 | ポイズン | ノキサス | ヴェノム | エピデミック | プラギュー | 物理攻撃ヒット時に 5%の確率でスロットのLvと 同レベルの毒効果を敵に与える |
30 | パラライズ系 | パラライズ | スパイダー | コカトリス | バジリスク | メデューサ | 物理攻撃ヒット時に 3%の確率でスロットのLvと 同レベルの麻痺効果を敵に与える |
31 | コールド系 | コールド | フリーズ | アイスバーグ | グレイシャル | ステイシス | 物理攻撃ヒット時に 1.5%の確率でスロットのLvと 同レベルの凍結効果を敵に与える |
32 | ウィークン系 | ウィークン | ディジーズ | ファイナー | ペインフル | ファティーグ | 物理攻撃ヒット時に 3%の確率でスロットのLvと 同レベルの衰弱効果を敵に与える |
33 | ハウリング系 | ハウリング | バッシング | グロッギー | ストライク | ドライビング | 物理攻撃ヒット時に 3%の確率でスロットのLvと 同レベルの気絶効果を敵に与える |
34 | クリティカル系 | クリティカル | ランページ | マーシレス | カーネイジ | ジェノサイド | クリティカルが(3+2×Lv)増加 |
35 | モスキート系 | モスキート | ブラッディ | スナッチャー | サッキュバス | ヴァンパイア | 物理攻撃ヒット時に 6%の確率でHPが(4+Lv)×1%回復 |
36 | ファントム系 | ファントム | スペクター | スピリット | ナイトメア | ヴァルパイン | 物理攻撃ヒット時に3.5% の確率でTPがLvと同じだけ回復 |
37 | ハーモニー系 | ハーモニー | プレジャー | リリーヴ | パスタイム | リレントリー | 装備者が敵を倒すと HPが最大値のLv×1%回復 |
38 | メイジ系 | メイジ | マジカル | ルーン | ワンダー | ストレンジ | 装備者が敵を倒すと Lv÷2のTPが回復 |
39 | アサルト系 | アサルト | トランプル | オンスロート | サヴェイジ | デッドリー | アタックレベルの 経験値配分比率を (Lv÷8)×25%増加 |
40 | ガンビット系 | ガンビット | エイミング | ファイン | ガイデッド | アキュレイト | スキルレベルの 経験値配分比率を (Lv÷8)×25%増加 |
41 | マジカル系 | マジカル | スローター | カタストロフ | ハルマゲドン | アポカリプス | マジックレベルの 経験値配分比率を (Lv÷8)×25%増加 |
42 | ドリーム系 | ドリーム | ファンタジー | ジェスター | アルルカン | ハーレクイン | チェインレベルの 経験値配分比率を (Lv÷8)×25%増加 |
43 | スカウト系 | スカウト | ブルーム | ヴィジョン | ユースフル | チアリング | 継続効果発生時に、 効果時間を(Lv÷40)×100% 増加させる |
44 | リザード系 | リザード | ドレイク | ドラゴン | ワイアーム | バハムート | 竜族に分類される モンスターに対して 与えるダメージが Lv×10%増加する |
45 | ブレイク系 | ブレイク | クラッシュ | デストロイ | ハングアップ | デモリション | 機械に分類される モンスターに対して 与えるダメージが Lv×10%増加する |
46 | ハウンド系 | ハウンド | ビースト | プレデター | ベスティアル | スレイヤー | 獣に分類される モンスターに対して 与えるダメージが Lv×10%増加する |
47 | ラプター系 | ラプター | ハーピー | ペガサス | グリフィン | フェニックス | 飛翼に分類される モンスターに対して 与えるダメージが Lv×10%増加する |
48 | オーガー系 | オーガー | フィーンド | グレムリン | デビル | デーモン | 悪魔に分類される モンスターに対して 与えるダメージが Lv×10%増加する |
49 | パペット系 | パペット | ゴーレム | ガーゴイル | ガーディアン | ヴァリアント | 無機物に分類される モンスターに対して 与えるダメージが Lv×10%増加する |
50 | カレージャス系 | カレージャス | マジェスティ | パーフェクト | ハイパー | ファイナル | 攻撃が4×Lv、 命中が2×Lv増加 |
51 | ロード系 | ロード | エンペラー | カイザー | タイラント | ディアティ | 攻撃が4×Lv、 クリティカルが2×Lv増加 |
52 | ワールド系 | ワールド | ヘヴンズ | パラダイス | エルドラド | アルカディア | SP軽減とTP軽減が それぞれ2×Lvずつ増加 |
53 | バサルト系 | バサルト | マーブル | グラニット | ラーヴァ | レアメタル | 攻撃が4×Lv、 最大HPが30×Lv増加 |
54 | アーデント系 | アーデント | ファーヴァー | ジーラス | インプレス | アーネスト | 詠唱速度とTP回復が それぞれ2×Lvずつ増加 |
55 | ダマスカス系 | ダマスカス | ペルシャ | ロイヤル | アルカイック | エンシェント | 攻撃が(50-装備者のLv)×Lv増加。 ただし装備者のレベルが50以上の場合は 攻撃がLvと同じだけ増加 |
No | 系統 | スロットレベル | 効果 | ||||
1・2 | 3・4 | 5・6 | 7 | 8 | |||
56 | アンチドート系 | アンチドート | レストフル | キュアオール | コンフォート | フレグランス | 毒状態の発生時にその効果を Lv分軽減。ガード時には2.5%の 確率でスロットのLv分と同レベル の毒効果を与える |
57 | ステップ系 | ステップ | ヘイスト | アジリティ | スウィフト | エルヴン | 鈍足状態の発生時にその効果を Lv分軽減。ガード時には1.5%の 確率でスロットのLv分と同レベル の毒効果を与える |
58 | ロッキング系 | ロッキング | イージー | アクティブ | オプティマム | ファニー | 麻痺状態の発生時にその効果を Lv分軽減。ガード時には1.5%の 確率でスロットのLv分と同レベル の毒効果を与える |
59 | ウォーミング系 | ウォーミング | メルティング | ヒーティング | ソーイング | スタッフィ | 凍結状態の発生時にその効果を Lv分軽減。ガード時には1.5%の 確率でスロットのLv分と同レベル の毒効果を与える |
60 | リーディング系 | リーディング | モラール | オーダー | フェイス | オーラ | 衰弱状態の発生時にその効果を Lv分軽減。ガード時には1.5%の 確率でスロットのLv分と同レベル の毒効果を与える |
61 | ストロング系 | ストロング | レジスト | コンシャス | エナジー | グッドウィル | 気絶時間を Lv÷16×100%軽減する |
62 | サバイバル系 | サバイバル | バイタリティ | レジューム | リグロース | リバース | HPの現在値が 50+50×Lv以下になると、 60分の1秒ごとにHPが1ずつ回復。 ただし最大HPの半分を超えて 回復することはない |
63 | ブラウン系 | ブラウン | オーカー | タンジリン | トパーズ | アンバー | 地属性攻撃への耐性が (4+2×Lv)増加 |
64 | シアン系 | シアン | ラピスラズリ | アクアマリン | サファイア | セルリアン | 水属性攻撃への耐性が (4+2×Lv)増加 |
65 | バーミリオン系 | バーミリオン | クリムゾン | スカーレット | ルビー | カーネリアン | 火属性攻撃への耐性が (4+2×Lv)増加 |
66 | ストーム系 | ストーム | ハリケーン | サイクロン | テンペスト | ディザスター | 風属性攻撃への耐性が (4+2×Lv)増加 |
67 | コーラル系 | コーラル | アイボリー | アラバスター | クリスタル | ダイヤモンド | 光属性攻撃への耐性が (4+2×Lv)増加 |
68 | チャコール系 | チャコール | カーボン | オニキス | アメジスト | エボニー | 闇属性攻撃への耐性が (4+2×Lv)増加 |
69 | ボーン系 | ボーン | スカル | スパイト | ドゥーム | カオティック | 最後に受けた攻撃による ダメージをLv×1%軽減する |
70 | シケット系 | シケット | ティンバー | フォレスト | シルヴァン | ティタニア | ガード時にSPが (1+0.25×Lv)回復する |
71 | コットン系 | コットン | ウーリー | フェザー | ベルベット | シルキー | ガード時にTPが (0.5+0.125×Lv)回復する |
72 | リザルヴ系 | リザルヴ | ディフェンス | ジャスティス | プライム | オベロン | ガード後に約2秒間 防御が(2+5×Lv)%増加 |
73 | ガイザー系 | ガイザー | インサイト | インスペクト | エンライト | ミラージュ | ガード後に約2秒間 回避が(2+5×Lv)%増加 |
74 | ソーサラー系 | ソーサラー | アデプト | メイガス | ウィザード | アバタール | ガード後に約2秒間 詠唱速度がLv×3%増加 |
75 | ファミリア系 | ファミリア | ピレッジ | グラスプ | ハミリティ | ディヴォート | 攻撃をガードした 敵を倒した場合の獲得ガルドが、 ガード回数×Lvだけ増加 |
76 | ブロッキング系 | ブロッキング | バランス | デクスタラス | タイアレス | スタビリティ | ダウン状態になった場合 の行動不能時間を Lv÷20×1%短縮 |
77 | ストライプ系 | ストライプ | スウィート | プリティ | キューティ | ラブリィ | 敵の攻撃を受けた場合の 硬直時間が Lv×60分の1秒短くなる |
78 | エランド系 | エランド | エンジェル | ドミニオン | ケルビム | セラフィック | 最後に受けた攻撃による ダメージが(Lv+8)÷16×100%回復。 HP回復は60分の1秒ごとに 1ずつ行われる |
79 | ソーンズ系 | ソーンズ | リバウンド | レパルス | リヴェンジ | ウェイレイ | ガードストライクが 可能になるSP量がLvと 同じ値だけ増加 |
80 | フォージ系 | フォージ | メイスン | ハーベスト | ウェルフェア | ミザリー | 64以上のダメージを 受けると、TPが (ダメージ量÷64)×Lv÷8回復 |
81 | スキルフル系 | スキルフル | ベイシス | オーネイト | ミラクル | ドレッド | 防御が3×Lv、 回避が2×Lv増加 |
82 | マーシー系 | マーシー | イグノランス | イノセンス | ヴォイド | シーア | 運が3×Lv、 回避が2×Lv増加 |
83 | スター系 | スター | ホロスコープ | ネビュラ | ギャラクシー | ユニヴァース | SP回復とTP回復が それぞれ2×Lv増加 |
84 | ワース系 | ワース | メジャー | クオリティ | ワンダフル | エクセレント | 防御が3×Lv、 最大HPが30×Lv増加 |
85 | フロード系 | フロード | マジシャン | シャーマン | コンジャラー | ハーミット | TP軽減とTP回復が それぞれ2×Lv増加 |
86 | プリズム系 | プリズム | エレメンタル | リフレクト | エーテル | スペクトラル | 知性と詠唱速度が それぞれ2×Lv増加 |
87 | レデュース系 | レデュース | レスポンス | アヴォイド | デフレクト | インヴァリド | パラメータを減少させる 効果の発生確率を (30-Lv)÷30に軽減する |
88 | アコライト系 | アコライト | レクター | プリースト | クレリック | カーディナル | TP回復が4×Lv増加し、 7.5秒ごとにHPが最大値の Lv÷2%回復する |