ルビア・ナトウィック
初期Lv1
「Tales of the Tempest」より

スキット見る限り
やっぱりキャラには魅力あると思うんだ。
テンペスト。

セイクリッドシャインが秘奥義化。
まぁ原作でもイベント習得の最終技だから。
しかし設定ミスなのか術攻ではなく物理攻撃力依存。


死ぬほど術覚えた原作より少なめになってるのは
当然の処置だと思う。
つか原作多すぎ。

ただ専用術のメギドフレイムは見たかったな・・。

原作ではエクスプロード、リザレクション、
各属性最強のインブレイスエンド、ジャッジメント、メギドフレイムを覚えるのだが、
今回は何故か攻撃用の上級術はほぼ覚えない。
便利だったエンジェルハイロゥ、アンジェラス、リバイブもやはり覚えないので普通の術士。
フィールドバリアーやレジストなどの補助系をちゃんと覚えるので問題ない。

レイズデッドの習得が遅いので序盤〜中盤は注意。

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技名 TP 属性 習得方法 説明
ファイアボール 8 火 ディフォルト 対象となる敵に向かって火炎弾を発する術
ファーストエイド 5   Lv2 対象となる味方一人のHPを少し回復する術
バリアー 15   Lv3 味方一人の防御力を一定時間上昇させる術
アイシクル 15 水 Lv5 対象となる敵の地面から鋭利な氷の塊を発生させる術
ディープミスト 3   Lv7 対象の敵からクリティカルをもらいにくくする術
ナース 21   Lv11 味方全員のHPを中程度回復する術
イラプション 15 火 Lv13 対象となる敵の周囲に溶岩流を出現させる術
リカバー 21   Lv15 対象となる味方一人の状態異常を回復させる術
フォトン 24 光 Lv18 収束する光で敵一体を攻撃する術
ヒール 13   Lv21 対象となる味方一人のHPを中程度回復させる術
アイストーネード 15 水 Lv24 氷の嵐を発生させる術
アンチマジック 15   Lv26 一定時間、味方単体の魔法ダメージを軽減させる術
レジスト 21   Lv29 一定時間、味方単体が状態異常に掛からなくなる術
フレイムランス 21 火 Lv34 天空より複数の炎の槍が対象を突き刺す術
フィールドバリアー 44   Lv44 味方全員の防御力を一定時間上昇させる術
レイ 24 光 Lv49 対象となる敵の周囲に無数の光線を発する術
レイズデッド 28   Lv51 対象となる味方一人を戦闘不能から復活させる術
スプレッド 21 水 Lv55 水流の力を圧縮させ、上空に向けて打ち出す術
リキュペレート 24   Lv56 範囲内にいる味方の状態異常を回復させる術
セイクリッドシャイン 1 光 Lv45 秘奥義
*OVL中、術中○押しっぱなしで発動